Silah Bonusları
Sunucumuzda alışıla gelmişin dışında bir silah veya efsun(magical) seviyesi yoktur.
Bu bilgilendirme mesajı daha çok oyun içi terimler kullanılarak hazırlanmıştır.
Magical silah seviyeleri;
- Ruin : Normal hasarına ek olarak %25.0 büyü hasarına sahiptir.
- Might : Normal hasarına ek olarak %45.0 büyü hasarına sahiptir.
- Force : Normal hasarına ek olarak %65.0 büyü hasarına sahiptir.
- Power : Normal hasarına ek olarak %85.0 büyü hasarına sahiptir.
- Vanquishing : Normal hasarına ek olarak %100.0 büyü hasarına sahiptir.
Her silah türünün kendine ait bonus özelliği vardır ve bu özelliğin aktifleşme ihtimali silahın magical seviyesinin yanı sıra karakterinizin armslore yeteneğinde ki ustalık seviyesiyle birlikte çalışmaktadır.
Silahlar ile bonus vurmak için yetenek seviyesinde maksimum gelişmeniz yeterli olacaktır. Bonusları aktifleştirmek için ek bir komut gerekmemektedir.
Örneğin;
Karakterimizin 100.0 seviyesinde armslore yeteneği olduğunu var sayalım.
Ruin seviyesinde bir spear 5/1 ihtimalde bir bonus özelliğini aktifleştirirken, Vanquishing seviyesinde bir spear 15/1 ihtimalde bir bonus özelliğini aktifleştirir.
Armslore yeteneği daha düşük olduğunda her iki seviye silahın bonus vurma ihtimali azalacaktır.
Burada ki amacımız düşük magical seviyesinde ki silahların sunucuda atıl duruma düşmesini engellemektir.
Düşük seviyeli silahları bonus vermek amacıyla, yüksek magical seviye silahlarıysa yüksek hasarlar vermek amacıyla kullanabilirsiniz.
Silah Bonusları ;
- Kılıç yarası(bleeding): Swordsmanship yeteneğine bağlı kılıç türü silahları kullanarak rakibinizde derin kılıç yaraları açabilir ve rakibinizin zamanla hasar almasını sağlayabilirsiniz.
- Attan düşürme(dismount): Swordsmanship yeteneğine bağlı halberd,bardiche silahları, fencing yeteneğine bağlı pitchfork silahı ve archery yeteneğine bağlı crossbow, heavy crossbow silahlarını kullanarak rakibinizi bineğinden düşürebilir ve bir anlık zor duruma düşmesini sağlayabilirsiniz.
- Bitkin hissettirme(drop stam): Macefighting yeteneğine bağlı silahlarla rakibinize hasar vermek onların halsiz hissetmesine ve zamanla hareket edemez hale gelmesine sebep olabilir.
- Afallatan vuruş(parad blow): Fencing yeteneğine bağlı spear ve short spear silahı ile rakibinize hasar vermek bir süreliğine afallamasına neden olabilir. Afallayan rakipler haraket edemez ve bir aksiyon gösteremez.
- Sersemletme(stun): Wrestling yeteneğinde uzmanlaşan oyuncular, rakibini yumrukladığı zaman belirli ihtimalle rakibini kısa süreli sersemletebilir. Sersemleyen oyuncular haraket edemez ve bir aksiyon gösteremez.
İlginizi çekebilir
Başlık | Tür | Tarih |
---|